Haberler

Son Gelişmeler

Hytale dünyasındaki en güncel gelişmeler, yamalar ve duyurular.

PRE-RELEASE PATCH NOTES (UPDATE 5)
Öne Çıkan

PRE-RELEASE PATCH NOTES (UPDATE 5)

Hytale Güncellemesi 5 Ön Sürüm Notları Hytale ekibi, beşinci güncellemenin ön sürüm notlarını paylaştı. Bu güncelleme, oyuncuların deneyimini geliştirmek için çeşitli değişiklikler içeriyor. Önemli Değişiklikler Chat komutları artık sekme tamamlayıcı ve öneri arayüzü ile daha kolay bulunuyor. Islah modeli için bir ışın oluşturma modeli uygulandı. Avatarlar, Sesli Sohbet kullanılırken yeni ağız animasyonları yapacak. Oyun Mekaniği Değişiklikleri Crude Repair Kits'in açıklamaları güncellendi. 'Scarak Spit Clump' ve 'Small Scarak Spit Clump' artık tek bir vuruşta kırılıyor. Bitkiler, büyümeye başlamadan önce yeterli alan olup olmadığını kontrol edecek. Kapıların açılması ve kapanması, kesişen yumuşak blokları (örneğin bitkileri) kıracak ve ilgili öğeleri düşürecek. Royal Magic Couches artık oturmaya izin veriyor. Düzenleyici ve Modlama Değişiklikleri Varlık düzenleyici, CJK yazı tiplerini destekliyor. Eksik çeviriler various validation ve verification hataları için eklendi. Arka uç sistemleri, daha fazla yerelleştirme ve performans için geliştirildi. Creative Brushes, Lowest ve Highest Origin modlarını destekliyor. Node Editor, Prop, Positions ve Prop Distribution varlık dosyalarını destekliyor. Diğer Değişiklikler Prefab Prop, prefab spawner desteğini geçici olarak geri aldı. Birden fazla özel HUD katmanı aynı anda var olabilir. Modlama ile ilgili daha fazla değişiklik için API Changelog'a bakınız.

2 Nisan 2026Devamını Oku

Diğer Haberler

Hytale Patch Notes - Update 4
Haber

26 Mart 2026

Hytale Patch Notes - Update 4

Hytale Güncellemesi - 4. Güncelleme Bu güncelleme ile Hytale'a yeni özellikler eklendi. 10 haftadır erken erişim sürümü yayınlandı ve bu already 4. güncellememiz. - Yeni Bloklar - 500'den fazla yeni blok eklendi. - Bu blokların yarısı zanaatkarlık yoluyla elde edilebilir, diğer yarısı ise Yaratıcı Envanter aracılığıyla kullanılabilir. - Yeni eklemeler arasında Complete Limestone, Slate, Chalk ve Cooled Magma blok setleri yer alıyor. - Rock, Cloth, Smooth Clay ve Dirt blok setleri için merdiven ve yarı slablar eklendi. - Mevcut kaya tipleri için çakıl ve çakıl yarı slablar eklendi. - Bronz, Bakır, Çinko ve Demir blok setleri (Yaratıcı Mod) eklendi. - Ölü Mercan blokları (Yaratıcı Mod) eklendi. - Cybercity blokları (Yaratıcı Mod) eklendi. - Ferns ve ayarlanmış Çim blok setleri eklendi. - Çitler ve duvarlar için T-bağlantıları ve dört yol bağlantısı eklendi. - Yeni kumaş ve çadır çatı blok tipleri ve daha fazlası eklendi. Yakınlık Sesli Sohbeti Yakınlık Sesli Sohbeti artık burada. Artık oyun dünyalarında uzaysal, mesafe azaltılmış sesli iletişimi kullanabilirsiniz. - Sesli Sohbet varsayılan olarak devre dışıdır ve Çocuk hesaplarında etkinleştirilemez. - Sesli Sohbeti Ses Ayarları menüsünden etkinleştirebilirsiniz. - Ayrıca varsayılan olarak atanmamış bir tuş bağlantısı ile açılıp kapatılabilir. - Yeni konsol komutları için istemci ve sunucu için .voice ve /voice komutları kullanılabilir. - Ses tercihlerinizi, včetně girdi aygıtı, girdi seviyesi, gürültü baskılama ve girdi modu ayarlayabilirsiniz. - Push to Talk kullanmak istiyorsanız, tercih ettiğiniz热 tuşunu da bağlayabilirsiniz. - Uzaklaştıkça diğer oyuncuların sesi daha uzaklaşır ve bu ayarları sunucu operatörü yapılandırabilir. - Size yakın olan oyuncularla iletişim kuran oyuncular görüntülenecek ve nasıl göründükleri de görüntülenecektir. - Konuşma ayrıca Avatarınızı canlandırır. - Oyuncular suya gömülmüş veya yankı yerlerinde bulundukları zaman seslerinin biraz farklı olduğunu fark edebilirler. - Bireysel oyuncular sunucu oyuncusu listesinde görüntülenen harita yanındaki sunucu oyuncusu listesinden susturulabilir.

Devamını Oku
Hytale New Worlds Modding Contest
Haber

5 Mart 2026

Hytale New Worlds Modding Contest

Hytale Yeni Dünyalar Modlama Yarışması Hytale, ilk modlama yarışmasını 100.000 dolarlık toplam ödül ile başlattı. - Yarışma Hakkında - Toplam 100.000 dolarlık ödül havuzu. - 65 kazanan. - 3 kategori. - Her bir ana kategoride 27.000 dolarlık ödül verilecek. - 1. sıra: 10.000 dolar - 2. sıra: 7.500 dolar - 3. sıra: 2.500 dolar - 4-10. sıralar: her biri 1.000 dolar Yarışma Kategorileri Hytale Yeni Dünyalar Modlama Yarışması, 3 kategoriye sahiptir: - Dünya Jenerasyonu V2 - Hytale'ın Dünya Jeneratörü V2 görsel düğümlü editörünü kullanarak etkileyici ve yaratıcı dünyalar oluşturun. - NPC'ler - Hytale'ı canlandırın, yaratın veya güncelleyin - critter'lar, düşmanlar veya boss savaşları - davranışlar oyuncuların hatırlayacağı şekilde. - Deneyimler - Oyuncuların deneyimleyeceği dünyalar oluşturun. Dünya Jenerasyonu V2 Bu kategoride, Hytale'ın Dünya Jeneratörü V2 görsel düğümlü editörünü kullanarak bir biyom, bölge veya bölge oluşturun. - Gereksinimler - Tema tamamen size kalmış, ancak tutarlı olun. - Girişiniz Hytale'ın aynı görünüm ve hissi içinde veya tamamen yeni olabilir. - Dünya, tek bir biyom, birbirine bağlı bölgeler veya hatta bir tam bölge olabilir. - Oyuncuların gezinti yapması ve navigasyonu kolay olmalıdır. - Ayrıntılar önemlidir, dünyanızı yakın çekimle parlatın. - Sağlanan varlıkları kullanın veya kendi bloklarınızı ve NPC'lerinizi oluşturun. - Performansı optimize edin, böylece parçalar makul bir hızda yüklenir. - Kısa bir oyun videosu (keşif veya sinematik) ekleyin. NPC'ler Bu yarışmada Hytale'ı canlandırın, yaratın veya güncelleyin - critter'lar, düşmanlar veya boss savaşları - davranışlar oyuncuların hatırlayacağı şekilde. - Gereksinimler - Öncelikle varlık sürücülü NPC sistemi kullanın. - Java'yı yalnızca veri yapamayan şeyleri genişletmek için kullanın. - Boss savaşları ve karmaşık savaşlar için Combat Action Evaluator kullanın. - En iyi güvenilirlik için yürüyüş ve uçma hareket kontrolcülerine bağlı kalmanızı öneririz. - Adjacent sistemler (evcilleştirme, fraksiyonlar, iletişimler) mesajlar ve sinyaller kullanmalıdır. - Açıklık ve hissiyat önceliğinizi verin, okunabilir ipuçları, adil vuruş kutuları, temiz tempo ve minimal jank arıyoruz.

Devamını Oku
Hytale Patch Notes - Update 3
Haber

17 Şubat 2026

Hytale Patch Notes - Update 3

Güncelleme Özellikleri Hytale'ın 3. güncellemesi burada, Erken Erişim'de dört hafta sonra! Gelecekteki güncelleme ritmimiz: test için haftalık ön-güncelleme yamaları, her 2 ila 6 haftada bir kararlı bir güncelleme ile birleştiriliyor. - Oyun Özellikleri - Hayvan Evcilleştirme: Evcilleştirme sisteminin ilk sürümü eklendi. Maceralarınızda bulduğunuz dost canlısı hayvanların bazıları artık evcilleştirilebilir, provided ki onların sevdiği yiyeceği elinizde bulunduruyorsunuz. - Evcilleştirilmiş hayvanlar boş bir elle okşanabilir ve arada bir beslenebilir - bazıları da süt sağımı, kırkma veya binme için kullanılabilir. - Evcilleştirilmiş hayvanlar oyunculardan kaçmaz (onlara vurulmadıkça) ve arada bir onları selamlarlar. - Harita ve Oyun - Kullanıcı tarafından yerleştirilen harita işaretleyicileri: Haritanızın herhangi bir yerinde özelleştirilebilir adlar, simgeler ve renkler ile özel işaretleyiciler oluşturun. - İşaretleyicileri çok oyunculu modda diğer oyuncularla paylaşın. - Yeni oyun ayarları, harita ve pusula üzerindeki işaretleyici görünürlüğünü açıp kapatmak için. - İşaretleyicileri harita bağlam menüsünden silin. - Dil Desteği - Brezilya-Portekizce ve Rusça, ilk yeni oyun içi dil seçenekleri olarak eklendi, yerelleştirme çabalarımızın ilk aşamasını başlatıyor. Topluluk çevirmenlerine bu gerçekleşmesine yardımcı oldukları için çok teşekkür ederiz! Ek diller önümüzdeki haftalarda tanıtılacak. - Oyuncu Özelleştirme - Avatar Öncelikleri: Düzenle, kaydet ve 5 Avatar özelleştirmesi arasında geçiş yapın. - Yeni Eklentiler - Oraklar: Tek bir sallamada birden çok mahsul hasat edebilen oraklar eklendi. - Tırmanma Revizyonu: Tırmanmayı güncelleyin, böylece merdivenlerden yana adım atma, aşağı inme ve halatlar etrafında dönme mümkün hale geliyor. - Yangın Yayılma Sistemi ve Goblin Ateş Püskürtme: Yeni bir yangın yayılma sistemi (akışlı sayaç) ve Goblin Ateş Püskürtme eklendi. - Yakın düşmanlara ateş açmak için kullanılabilir. - Şimdilik sadece Yaratıcı modda kullanılabilir. - Çim Yayılması: Rastgele blok tiklemesi ve çim yayılması eklendi.

Devamını Oku
NPC Technical Rundown
Haber

11 Şubat 2026

NPC Technical Rundown

Hytale NPC Teknik İncelemesi Hytale'in NPC çerçevesi, çeşitli davranışları desteklemektedir ve bu davranışlar veri tabanlı varlıklar kullanılarak yapılandırılabilmektedir. NPC'leri ayarlamak için programlama dillerini bilmek gerekmez, çünkü en karmaşık NPC'ler bile neredeyse tamamen veri tabanlıdır. - NPC Çerçevesi - Veri tabanlı varlıklar kullanılarak yapılandırılabilir. - Programlama dillerini bilmeye gerek yoktur. - Davranış Sistemleri - Roller (NPC'lerin kalbi) - Çatışma Eylem Değerlendiricisi Belgelendirme ve Öğretim NPC'ler hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyenler için, hytalemodding arkadaşlarımız tarafından hazırlanan belgeler ve öğreticiler bulunmaktadır. Ayrıca, 6 parçalık bir video serisi bulunmaktadır: - NPC Öğretici Bölüm 1 - NPC Öğretici Bölüm 2 - NPC Öğretici Bölüm 3 - NPC Öğretici Bölüm 4 - NPC Öğretici Bölüm 5 - NPC Öğretici Bölüm 6 Roller Her NPC'nin bir rolü vardır ve bu, genel davranışını ve dünya上的 farklı stimuluslara nasıl tepki vereceğini ifade eder. Bir NPC'nin tüm davranışını değiştirmek, sadece rolünü değiştirmek kadar basittir. Ayrıca, yapılandırılabilir değerlerle birlikte gelen bir dizi şablon sağlamaktayız, böylece yeni NPC'ler oluşturmak hızlı ve verimlidir. - Davranış - Rol, NPC'nin nasıl hareket edeceğini, hangi öğeleri taşıyacağını, nasıl görüneceğini vb. belirler. - Teknik Açıdan - Davranış, talimat listeleri olarak adlandırdığımız bir kavram tarafından temsil edilir. - Her talimat, bir sensör (oyun durumunu sorgulayan bir öğe) ve talimatın seçilmesi durumunda NPC'nin alması gereken eylemleri veya hareketleri içerir.

Devamını Oku
Hotfixes: January 2026
Haber

28 Ocak 2026

Hotfixes: January 2026

Performans ve Kararlılık Güncellemeleri Oyuncuların deneyimini iyileştirmek için çeşitli performans ve kararlılık güncellemeleri yapıldı. - Performans güncellemeleri: - Gölgelerin doğru şekilde gösterilmesi için sorunlar giderildi. - NVIDIA grafik kartlarında oluşan stuttering ve girişte gecikme azaltıldı. - Kararlılık güncellemeleri: - Hava, zırh ekipmanı ve bağlantının kesilmesi ile ilgili beberapa çökme sorunları düzeltildi. - Giriş güvenilirliği ve sunucu kararlılığı iyileştirildi. Oyun İçeriği ve Bağlantı Güncellemeleri Oyuncuların oyun içi deneyimi için çeşitli güncellemeler yapıldı. - Oyun içeriği güncellemeleri: - Pusula doğru konuma işaret etmediği sorun giderildi. - Yaratıcı modda blokların yerleştirilmesi iyileştirildi. - Teleporter mantığı, sonsuz teleportasyonu önlemek için güncellendi. - Yay ve diğer etkileşimlerde oluşan hatalar düzeltildi. - Bağlantı güncellemeleri: - Sunucu kararlılığı ve ağ iyileştirmeleri yapıldı. - Oyun, kimlik doğrulama başarısız olduğunda çevrimdışı moda geçiş yaptı. Güncellemeler ve Düzeltmeler Oyuncuların deneyimini iyileştirmek için çeşitli güncellemeler ve düzeltmeler yapıldı. - Güncellemeler: - Müşterinin performansını, arka plan görevlerinin zamanlamasını optimize ederek iyileştirildi. - Dropped itemsın blokların içine sıkışması sorunları giderildi. - Belirli durumlarda oluşabilecek sunucu çökmesi sorunları düzeltildi. - Düzeltmeler: - Karakter yaratma sırasında belirli saç stilleri ve kaşların seçilmesi ile oluşan çökme sorunları giderildi. - Ekran görüntüsü alırken, non-English klasör adlarına sahip oyuncuların yaşadığı sorunlar düzeltildi. - Norveçli oyuncuların oyunu başlatamaması sorunları giderildi. - Kovaların kullanılması ile oluşan çökme sorunları düzeltildi.

Devamını Oku
Hytale Patch Notes - Update 2
Haber

24 Ocak 2026

Hytale Patch Notes - Update 2

Hytale Güncelleme Notları - Güncelleme 2 Hytale'nin son güncellemesi, oyunculara yeni içerikler ve iyileştirmeler getiriyor. Kozmetik ve Özelleştirme - Yeni avatar özelleştirme seçenekleri eklenmiştir. Bandit Mask + Side Knot (Çeşit) Blindfold + Thick (Çeşit) Bandage Blindfold + Thick, Left Eye, Right Eye (Çeşitler) Vampire Mouth Cute Mouth Orc Mouth - Fantastik pamuk kozmetik renklerine beyaz renk eklenmiştir. - Aşağıdaki saç kesimlerinin görselleri güncellenmiştir: Single Side Pigtail Hair Stick Bun Simple Bobcut Fighter Buns Smart Elven Windswept - Zırh görsellerinin görünümü için yeni ayarlamalar yapılmıştır. - Sunucular, PvP ve dalmaya yönelik kuralları uygulamak için bu özelliği devre dışı bırakabilir veya etkinleştirebilir. - Cape animasyonları iyileştirilmiştir. Oyun ve Denge - Oyunculara yakın kemik yığınlarından iskelet minionları çağırmalarına olanak tanıyan yeni bir öğe eklenmiştir. - Büyük Praetorian Skeleton'dan düşebilir. - Adamantite artık Thorium veya Cobalt kazması ile çıkarılabilir. - Madencilik ve kazma ilerlemesi ayarlanmıştır. - Düşük seviye kazmalar daha yüksek seviye cevher bloklarına çok daha az hasar verir. - Daha yüksek kaliteli bir kazmaya yükseltmek, gerekli vuruş sayısını önemli ölçüde azaltır. - Kutup ayıları güçlendirilmiştir. - Daha fazla dekoratif ışık tarifi mobilya tezgahına eklenmiştir. - Aşağıdaki NPC'ler artık Hafif Deri yerine Orta Deri düşürecek: Bison Boar Cow Horse Warthog - Magma Toad ayarlanmıştır. Dil hasarı önemli ölçüde azaltılmıştır. Artık Dil saldırısı ile yeni bir yetenek arasında交altet: Headbutt - Çiçekler artık mobilya tezgahında Tekstil kategorisi altında üretilmektedir. Bu, Sarı Çiçeklerin Güneş Çekirdeklerinden yetiştirilebileceği anlamına gelir. - Farklı renkteki Çiçekleri üretmek için kullanılan tüm üretim gereksinimleri yenilenebilir kaynaklardır. - Her Kumaş Bloğunun daha hafif varyantları artık Çiçeklerin bir kombinasyonu kullanılarak üretilmektedir. Dünya Oluşumu - WorldGen V2, modderlere yardımcı olmak için kamu belgelerine hazırlanmıştır. - Yeni DefaultFlat ve DefaultVoid şablonları World Gen V2 kullanılarak eklenmiştir. - Yaratıcı Hub Portalı artık World Gen V2 düz dünya oluşumuyla oluşur. Sonuç olarak, hava açık ve sis sınırlıdır, ancak yalnızca yeni yaratıcı dünyalarda çalışır. - Tüm bölgelerde cevher yerleştirilmesi büyük ölçüde yeniden düzenlenmiştir. Yeni alanları keşfetmeniz gerekecektir.

Devamını Oku
Hytale Patch Notes - Update 1
Haber

17 Ocak 2026

Hytale Patch Notes - Update 1

Hytale Güncelleme Notları - Güncelleme 1 Hytale'in ilk güncellemesi yayınlandı. Bugün, yeni içerikler yanı sıra bir dizi hata düzeltmesi ve yaşam kalitesi iyileştirmesi yayınlıyoruz. Hataları ve oyunu mümkün olduğunca hızlı bir şekilde düzeltmek için hızlı bir güncelleme temposu sürdürmeye kararlıyız. Dünya & Çevre - Yeraltı cangıllarına dinozorlar ve diğer NPC'ler eklendi. Şu anda placeholder davranışlar kullanıyorlar ve geliştirme aşamasındalar. - Devastated Lands kanalizasyonlarına uygun atmosferik efektler ve yaratık doğuşları eklendi. - Volkanların altında bulunan alanlar artık volkanik çevre efektleri kullanıyor. - Feran köylerinde varlık yerleştirme, metinler ve iç mekanlar düzeltildi. - Unutulmuş Tapınak'taki bankonun arkasındaki görünmez doldurma bloğu kaldırıldı. NPC'ler & Yaratıklar - Önceden dayanıklılığı olmayan NPC'lere dayanıklılık eklendi. - Ateş temalı NPC'ler ve yaratıklar artık ateş hasarından bağışık olmalılar. Ancak şimdilik hala ateş alabilirler. - Kristal Dünya Goleminin savaş davranışı ve dönüş atağı geliştirildi. - İskeletler artık boğulma hasarı almayacaklar. - Kweebecs artık kaktüs ve dikenlerin neden olduğu çevre hasarına karşı bağışık olmalılar. - Trork Şaman'ın placeholder çağırma animasyonu değiştirildi. - Whisperfrost Sınırı'ndaki Kweebecs ve Trork'lara uygun ganimet tabloları eklendi. Zanaat, Eşyalar & Tarım - Sırt çantası ve yükseltmeleri artık daha kolay elde edilebilir: - Temel sırt çantası artık Tier 1 İş Masası (Tier 2'den) gerektirir. - Temel sırt çantası maliyeti 8 Orta Deri'ye (16'dan) düşürüldü. - Sırt çantasını ilk kez yükseltmek artık Tier 2 İş Masası (Tier 3'ten) gerektirir. - Hafif, Orta ve Ağır Deri artık 10 saniye daha kısa sürede deriye dönüştürülür. - Zanaat masaları artık 14 bloktan (7'den) yatay ve 6 bloktan (4'ten) dikey olarak sandıklardan malzeme çekebilir. - İşleme masaları artık yükseltme gereksinimleri panelinde öğe açıklamalarını görüntüler. - Tüm ham meyve ve sebzeler artık yalnızca Sağlık Yenileme I sağlar. Onları pişirmek ek faydalar sağlar. - Dropped eşyalar artık blokların kenarına takılmayacaklar. - Fenerler ve diğer el fenerleri artık bir kazma veya balta kullanırkenUtility Yuvasına takıldığında zemine yerleştirilebilir. - Kazmalar ve balta yalnızca birincil eylem kullanılırken sallanır. - Mısır artık Farming Bench'te değiştirildiğinde 4 yerine 1 Hayat Özü verir. - Tamamen büyümüş Lahana ve Kabak artık elle veya herhangi bir araçla kırıldığında normal tohumlar düşürmez. - Tamamen büyümüş Sonsuz Ürünler artık elle veya herhangi bir araçla kırıldığında sonsuz tohumlar düşürmez.

Devamını Oku
Hytale is finally here!
Haber

13 Ocak 2026

Hytale is finally here!

Hytale Erken Erişim Sürümü Çıktı Hytale nihayet burada. İki ay önce Hytale'i yeniden edindiğimizde ve bağımsız bir stüdyo olduğumuzda, gecikme olmadan lanç etmek sözü verdik ve bu sözü tutuyoruz. Oyun, en saf haliyle Erken Erişim'de: cilalanmamış ve eksik, ancak bu kaba kenarlar, olağanüstü bir şeyin temelini oluşturuyor. Hytale'e Nasıl Geldik? Son birkaç ayda Hytale, geliştirme aşamasında takıldı, iptal edildi, canlandırıldı ve şimdi... Erken Erişim sürümü yayınlandı. Bu, topluluğun güçlü kalması ve savehytale hareketini yaratması sayesinde gerçekleşti. Erken Erişim duyurulduktan sonra, takım üyeleri daha da çalışmaya başladı ve şimdi yıllardır içlerinde yanan sözleri söyleyebiliyorlar: Hytale yayınlandı. Erken Erişim Sürümünün İçeriği Erken Erişim sürümü şu özellikleri içerir: Keşif Modu Yaratıcı Mod - oyun içi ve bağımsız araçlar Modlama Desteği Çok Oyunculu Desteği - tüm modlar için Erken Erişim sürümünde şu özellikler bulunmuyor: Macera Modu - zengin hikaye ve anlatı unsurları, daha derin ilerleme sistemleri, boss savaşları ve daha fazlasını içerir. Resmi Minigames - sosyal oyunlar ve rekabetçi çok oyunculu modlar Varsayılan Spawn: World Gen V2 - Orbis'in tam, restore edilmiş dünyası Sosyal özellikler - arkadaş listeleri ve Loncalar Keşif Modu Bu oyun modu, mevcut içerik ve sistemlerle oluşturulmuş bir keşif odaklı deneyimdir. Sonsuz, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünya keşfedin, güzel biyomlar, antik yapılar, dost canlılar ve tehlikeli canavarlar bulun. Evrene bakın, bir ev inşa edin, ekinler yetiştirin, eşyalar ve ekipmanlar oluşturun ve arkadaşlarınızla oynayın. Oyun dengesi her zaman doğru hissetmeyebilir, yapılandırmalar hala kaba ve bazı sistemler basitleştirilmiştir.

Devamını Oku
A look at Hytale's Lore and Philosophy
Haber

8 Ocak 2026

A look at Hytale's Lore and Philosophy

Hytale'nin Lore ve Felsefesi Hytale'nin lore ve felsefesi hakkında bilgi vermek için buradayım. Öncelikle, bu yazıda yeni lore veya narrative bilgisi bulunmayacağını belirtmek isterim. Konsept Sanat 7 yıl önce oyunun duyurulduğu zaman, geliştirme aşamasındaki bir oyun için oldukça fazla konsept sanat paylaştık. Bu sanat eserlerinin çoğu, o zamanlar already eskimişti ve bazıları sadece ilham kaynağı olarak düşünülmüştü. Zaman içinde, bu konsept sanatlar dần olarak güncellenmedi ve bazıları tamamen terk edildi. Hytale'nin Lore'sini Yeniden Ziyaret Etme Hytale, yıllar içinde dramatic olarak değişti ve lore da buna dahil oldu. Narrative birden fazla taslak geçirdi ve bazıları birbirleriyle uyumsuzdu. Entire factions terk edildi veya dramatik olarak değiştirildi. - Lore Değişiklikleri: Hytale'nin lore'u dramatic olarak değişti. - Narrative Değişiklikleri: Narrative birden fazla taslak geçirdi. - Faction Değişiklikleri: Entire factions terk edildi veya dramatik olarak değiştirildi. Felsefemiz Lore, takım üyelerinin içerik tasarımı yaparken uymak zorunda olduğu katı bir kurallar seti olmamalıdır. - İlham Kaynakları: Lore, takım üyeleri için ilham kaynağı olmalıdır. - Deneyimler: Lore, deneyimler ve yorumlamalara imkan tanımalıdır. - Koherens: Lore, tutarlı ve koherens olmalıdır.

Devamını Oku
The Future of World Generation
Haber

5 Ocak 2026

The Future of World Generation

Hytale Dünya Oluşturma Geleceği Hytale dünya oluşturma mühendisi Dan ve tasarımcı Amber, Hytale'in dünya oluşturma sistemini tanıtmak için burada. Mevcut Durum Şu anda iki dünya oluşturma sistemi mevcut: V1 (2016-2020): İlk prototype olarak geliştirildi ve keşif modunda oynanabilir sonuçlar üretir. Ancak daha fazla bölge ve kompleks biyomler oluşturmaya çalışırken engellerle karşılaşıldı. V2 (2021-günümüz): V1'de karşılaşılan engelleri gidermek ve küresel tasarım hedeflerine ulaşmak için geliştiriliyor. V2, V1'i tamamen değiştirecek ve gelecekte desteklenecek olan oluşturma sistemidir. Gelecek Planları Hytale, keşif modunda V1 ile lanç edilecek, çünkü zaten birçok biyom ve içerik hazır. Orbis, V2 üzerinde oluşturuluyor ve tamamlandığında V2, birincil dünya oluşturma sistemi olacak. V1, eski dünyaları仍 erişilebilir olacak, ancak yeni chunk'lar oluşturmayacaktır. Kasten Tasarım Hytale'in dünyası, her zaman küratörlü ve prosedürel olarak tasarlandı. Bu, tasarımcıların dünya中的 içeriğin nasıl görüneceği ve nasıl davranacağı üzerinde önemli bir kontrolü olduğu anlamına gelir. Desenler tarama sistemi: Tasarımcılar, dünya中的 nesnelerin yerleştirilmesini belirlemek için desenler oluşturabilir. Örnekler: + Ağaçların belirli yerlerde oluşması + Köprülerin nehirler üzerinde oluşması + Mantarların belirli alanlarda oluşması Bu özellikler, tasarımcıların oyuncularla yeni ve etkileyici şekillerde iletişim kurmasını sağlar.

Devamını Oku